Пока ведущие производители микропроцессоров для ПК освоили в массовом производстве четырехъядерные модели и только приступают к выпуску моделей с большим числом ядер, корпорация Tilera, известная, как разработчик семейства многоядерных процессоров TILE, не стала мелочиться и анонсировала первый в мире 100-ядерный процессор TILE-Gx100. Он и еще три модели вошли в новое семейство процессоров TILE-Gx.
По словам компании, по производительности TILE-Gx100 превосходит любой из анонсированных на сегодняшний день процессоров вчетверо. Характерной чертой всех моделей семейства TILE-Gx является высокое значение удельной производительности на единицу потребляемой мощности, иначе говоря, энергетической эффективности. По этому показателю новые процессоры превосходят процессоры Intel Westmere на порядок, утверждает Tilera.
На прошлой неделе сибирское представительство корпорации Intel представило в Новосибирске процессоры Intel Core i7 и Intel Core i5 для настольных ПК на базе микроархитектуры Nehalem.
Справка: В новых процессорах применяется технология Intel Turbo Boost (автоматически повышает тактовую частоту работающих ядер в случаях, когда программное обеспечение не может загрузить их все). Тактовая частота процессоров семейства Intel Core i7 составляет 2,8–2,93 ГГц (в турборежиме — 3,46–3,6 ГГц), Core i5 — 2,66 ГГц (в турборежиме — 3,2 ГГц).
Представлены версии для работы под операционными системами Windows XP/Vista/7 32/64-bits. Драйверы прошли WHQL-сертификацию, имеют многоязыковую поддержку.
Корпорация Intel, по сообщению сетевых источников, экспериментирует с новыми средствами автоматического разгона процессоров.
В современных чипах Intel, таких как Core i7 и Core i5, напомним, уже применяется система Turbo Boost, предназначенная для достижения оптимальной производительности в зависимости от текущей нагрузки. Технология позволяет автоматически поднимать тактовую частоту процессора выше номинальной, если при этом не нарушаются ограничения мощности, температуры и тока.
Однако «Интел» не собирается останавливаться на достигнутом. По имеющимся данным, исследовательские лаборатории компании ведут работы над «интеллектуальной» системой оверклокинга следующего поколения. Ожидается, что будущие чипы корпорации смогут самостоятельно подстраиваться не только под текущую нагрузку, но и под конструктивные особенности компьютера, а также под условия окружающей среды.
Во вчерашнем пресс-релизе AMD раскрыла свои планы насчёт поддержки физических вычислений в играх силами своих видеокарт. Для начала необходимо вспомнить, что активные войны за “физику” начались с покупки небольшой фирмы-разработчика Ageia, чей физический движок приглянулся NVIDIA. После этого количество игр, в том числе и ААА класса с поддержкой данной технологии, увеличилось, а так как видеокарты NVIDIA GeForce стали поддерживать ускорение физических эффектов аппаратно, технология медленно, но верно пошла в массы.
ATI ещё давно разработала свой физический движок, который в дальнейшем практически не получил никакого развития. Ещё позднее, уже под крылом AMD, появились и новые демки по обработке физических эффектов видеопроцессорами серии Radeon HD. AMD также говорила об эффектах ускорения физики совместно с Havok, который до этого был приобретён для своих нужд Intel.