Сразу после официального представления новой версии аппарата iPhone 4 на конференции WWDC, компания Apple объявила о выпуске новой версии своего настольного веб-браузера Safari 5 для платформ Windows и Mac. В отличие от предыдущей версии, которая отличалась по большей части косметическими изменениями, браузер Safari 5 демонстрирует значительный прогресс по скорости работы и поддержке новейших стандартов Интернета, включая HTML5. Кроме того, теперь в Safari можно переключать поисковый сервис по умолчанию, а новая функция под названием Safari Reader помогает читать тексты статей в максимально удобной форме.
С точки зрения скорости работы главным новшеством стал механизм исполнения JavaScript-сценариев под названием Nitro – прирост скорости по сравнению с Safari 4 достигает 30%. Ранее технология Nitro была известна под названием SquirrelFish Extreme. Ожидается, что технология Nitro в какой-либо форме будет использована и в мобильной версии браузера Safari для аппаратов iPhone/iPad/iPod Touch.
Фотолитографический процесс, используемый для изготовления компьютерных микросхем, практически не менялся на протяжении последних 50 лет. Но когда производители продолжили впихивать все больше электроцепей на одну плату, пределы данного процесса были достигнуты довольно быстро.
Обнаружены особые нейроны головного мозга, ответственные за запоминание последовательности происходящих событий, а значит — и за само чувство времени.Чтобы ваш голос был услышан, вас должно быть много. Но как быть меньшинству? С этим вопросом сталкиваются не только жители демократических стран, но и нейроны нашего мозга. И они решают вопрос так же: сила – в организации.
Долгое время из-за огромных технических сложностей нейрофизиологи не могли качественно исследовать поведение отдельных клеток головного мозга. Это привело к утверждению мнения о том, что нейроны взаимодействуют друг с другом через электрические импульсы, а для увеличения интенсивности сигнала увеличивают частоту этих импульсов.
Нью-Йоркском университете (США) прошёл первый в своём роде симпозиум, посвящённый использованию видеоигр в качестве образовательного инструмента. Как ни странно, педагоги и учёные сказали немало добрых слов о так называемых жестоких играх.
«Эти игры обладают быстрым темпом, и люди, увлекающиеся ими, улучшают своё зрительное восприятие, внимание и познавательные способности», — заявила, например, Дафна Бавельер, адъюнкт-профессор когнивистики Рочестерского университета. Её исследование опиралось на шутеры от первого лица Unreal Tournament, Medal of Honor и др.